攻略など全く関係の無い、どうでもいい事を熱く語っていきます。
施設名 | テクノロジー | コスト | 必要時間 | 効果 | |
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町の中心 | 道具へ進化 | 500F | 2'00 | 道具に進化 |
青銅へ進化 | 800F | 2'20 | 青銅へ進化 | ||
鉄へ進化 | 1000F 800G | 2'40 | 鉄へ進化 | ||
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貯蔵庫 | 道具の加工 | 100F | 40 | 接近戦の攻撃力+2 |
金属の加工 | 200F 120G | 1'15 | 接近戦の攻撃力+2 | ||
治金術 | 300F 180G | 1'40 | 接近戦の攻撃力+3 | ||
歩兵の皮の鎧 | 75F | 30 | 歩兵の防御力+2 | ||
歩兵の鱗の鎧 | 100F 50G | 1'00 | 歩兵の防御力+2 | ||
歩兵の鎖帷子 | 125F 100G | 1'15 | 歩兵の防御力+2 | ||
青銅の盾 | 150F 180G | 50 | 歩兵の飛び道具の防御力+1 | ||
鉄の盾 | 200G 320G | 1'15 | 歩兵の飛び道具の防御力+1 | ||
射手の皮の鎧 | 100F | 30 | 射手の防御力+2 | ||
射手の鱗の鎧 | 125F 50G | 1'00 | 射手の防御力+2 | ||
射手の鎖帷子 | 150F 100G | 1'15 | 射手の防御力+2 | ||
騎兵の皮の鎧 | 125F | 30 | 騎兵の防御力+2 | ||
騎兵の鱗の鎧 | 150F 50G | 1'00 | 騎兵の防御力+2 | ||
騎兵の鎖帷子 | 175F 100G | 1'15 | 騎兵の防御力+2 | ||
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市場 | 木の加工 | 120F 75W | 1'00 | 飛び道具の射程+1 木を切る能力+2 |
工芸技術 | 170F 150W | 1'20 | 飛び道具の射程+1 木を切る能力+2 | ||
熟練工芸技術 | 240F 200W | 1'40 | 飛び道具の射程+1 木を切る能力+2 | ||
石の切り出し | 100F 50S | 30 | 石の採掘量+3 | ||
包囲攻撃 | 190F 100S | 1'00 | 石の採掘量+3 町の人が壁と塔への攻撃力UP | ||
金の採掘 | 120F 100W | 50 | 金の採掘量+3 | ||
貨幣鋳造 | 200F 100G | 1'00 | 金の生産性+25% 他部族への貢物の手数料免除 | ||
畜産 | 200F 50W | 40 | 畑の生産性+75 | ||
耕作 | 250F 75W | 1'15 | 畑の生産性+75 | ||
灌漑 | 300F 100W | 1'40 | 畑の生産性+75 | ||
車 | 175F 75W | 1'15 | 町の人の移動速度平均+50%(状態により異なる) | ||
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政治機関 | 貴族階級 | 175F 120G | 1'10 | 騎兵,戦車兵,弓騎兵,HP+15% |
文字の使用 | 200F 75G | 1'00 | 同盟者のユニットの視界が見える。(開拓%が増えるわけではない) | ||
建築術 | 150F 175W | 50 | 建造時間-33% 建物のHP+20% | ||
貴族政治 | 175F 150G | 1'00 | 歩兵ユニットの移動速度+28% | ||
弾道学 | 200F 50G | 1'00 | 飛び道具,砲撃兵器の正確さが向上 | ||
錬金術 | 250F 200G | 1'40 | 飛び道具の攻撃力+1 | ||
工学 | 200F 100W | 1'10 | 砲撃ユニット,投石ガレー船,軍艦の射程+2 | ||
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神殿 | 占星術 | 150G | 50 | 転校速度+30% |
神秘論 | 120G | 50 | 聖職者のHP2倍 | ||
多神論 | 120G | 50 | 聖職者の移動速度+40% | ||
死後の世信仰 | 275G | 1'15 | 転向の射程+3 | ||
一神論 | 350G | 1'15 | 聖職者と建物を転向できる | ||
狂信 | 150G | 1'00 | 転向後の回復速度+50% | ||
聖戦 | 120G | 1'00 | 町の人の攻撃力,速度,HP増加。資源のもてる量減 |